物理沙盒塔防游戏《白色实验室》于29日起正式上架
来源:    发布时间: 2019-04-02 22:44   95 次浏览   大小:  16px  14px  12px
物理沙盒塔防游戏《白色实验室》于29日起正式上架,本作是一款基于真实物理模拟的沙盒式即时策略塔防游戏,由游戏制作人博猫耗时10年开发完成。官方表示2009年完成游戏的引擎框架,在2010年中国独立游戏节,一举拿下最佳学生游戏,2011年在Intel Level Up上

物理沙盒塔防游戏《白色实验室》于29日起正式上架,本作是一款基于真实物理模拟的沙盒式即时策略塔防游戏,由游戏制作人博猫耗时10年开发完成。官方表示2009年完成游戏的引擎框架,在2010年中国独立游戏节,一举拿下最佳学生游戏,2011年在Intel Level Up上,又拿下了年度游戏(学生组)以及最佳策略游戏的殊荣。同时本作还设计了试验、沙盒、生存三种模式让玩家选择。试验模式将探索机器人组件的各种游戏玩法,进行防御、占领、机械生产等。沙盒模式提供建设、测试和挑战的机会,而生存模式则为堡垒防御,玩家将会面对敌人的疯狂进攻。

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本作故事讲述了在未来的太空时代,围绕着周边太阳系资源开发计划,在一颗冰态巨行星的大气开采设施上,玩家操控工作台进行清除和维护任务时发生的故事。《白色实验室》采用白色为主色调,打造出简约抽象的科幻风格,给人带来一种独特的科技感。在游戏中玩家需要保护工作台避免遭受失控自主零件的攻击,而玩家赖以生存的手段,便是运用形状且功能各不相同的几何零件,拼装出防御模块,以抵挡敌人的攻击。

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在游戏中,没有防御模块升级的概念,也没有类似金钱的资源,所有拼装防御模块的零件,都可以由击败敌人来获得。随着游戏发展,玩家可以获得强度更高的几何零件,来加强自己的防御阵地。博猫强调由于遵从真实的物理法则,游戏中99%的物体均是物理模拟的。玩家构造出的机械结构,其移动方式和行动模式也会受到物理法则的影响,从普通炮台到旋转式机械臂、飞行激光装置到轨道车,甚至是利用涡轮气流来改变发射子弹的运动轨迹,没有什么是做不到的,所有的一切都取决于玩家的智慧。

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